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资源回收的清理不干净的bug 最近这项目老是内存泄漏,很窝火,后来发现总有资源回收不干净,发现了一些问题,写了个小示例,麻烦官方大佬看一下 recycle1() { var myscene = new Laya.Scene3D; Laya.Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
... 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有问题,点击两下把电脑搞死机了,很强大! 2017-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...return sp2; } 我按照上面这样生成_self的模糊图片,但是清理了都清不掉,htmlC和htmlC都清理了还是内存泄漏,我不断这样生成就不断增加内存,怎么破? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), clearres 不是清理资源 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (Laya.Loader.getRes(this.picUrl) as Laya.Resource).destroy(); picUrl 就是你的资源地址 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 尔东 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...-03-21 16:55 是的,你可以调clearRes对超过512的图片进行手动清理! jacksing888 • 2017-03-21 16:57 @cuixueying:那对于图集的大图大小有没有什么建议 比方说超过了多少 就不要再往图集里面合并了 jacksing888 • 2017-03-21 17:03 假如我们把大于51...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 大于512的图片,如果你手动清理了,是可以清理掉的! 2017-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池中 ClearPool 清理对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */ exp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...我用 Laya.timer.clear(this, this.time);为什么两个定时器被同时清理了 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 两个回调都是time吗? public function c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...两张图集资源name.png和name1.png,动画播完调用clearTextureRes清理图集,只清理掉了name1.png,name.png还在内存里面。求解求解 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...tclip组件资源问题 Laya.FontClip组件如果使用Laya.loader.clearRes清理资源,重新再添加资源会报错 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以上传一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103