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...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个err...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...微信 Demon 赞同来自: 这个是事实,但是无法每次热更都去清理cdn缓存的!出现问题后除了清缓存,就只能做增量发版,dcc如果在不修改资源的情况下有什么办法强刷版本号? 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.Timer.clear 这个方法清理的是指定的某个timer,而不是一下就清理全部timer。你是不是对于接口理解有误? 2020-08-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个err...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还是自身,需要你自己来手动销毁 你的情况就是,小图被放进了大图合集(开辟了大图合集的占用空间),而大图还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...束后,返回到关卡选择界面前,通过Laya.loader.clearres接口清理了游戏相关资源,清理完毕后加载关卡选择界面,然后就报这个错。 同样的代码用1.5.3就没问题,只有1.5.4才出现的,江湖救急! 2016-12-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...aya 2.0.2源码在Texture的 referenceCount不等于0的情况执行这个清理bitmap不会destroy但是Loader.clearRes清理了Loader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个err...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...题。 播放流程:第一次动画播放完后,会把图集资源清理掉, for (let imgName of imgAry.imgs) { Laya.loader.cancelLoadByUrl(imgName); Laya.loader.clearTextureRes(imgName); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你的sk文件清理后,图片没有清理,那在加上完sk文件后,应该会直接读取之前缓存的图片的,我这边测试是正常的,你可以写个重现你问题的示例吗,我帮你看下具体问题出在哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828