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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! [ 62%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:50 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

92. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 61%]

...uf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

94. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 61%]

...erer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors alignment awaked bounds bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 61%]

...的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

96. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 61%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为01。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 61%]

...rRect参数 老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

98. 模型的动态合并 [ 60%]

...修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-01-31 12:02 浏览: 1313 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

99. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为01。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714