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微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...字体注册点为正中心的时候,实际会存在上下偏移。但在渲染文字的时候并不需要将padding算在文字的长宽里面,如果这样做,会造成出来的字间距随着padding的增加变得格外的大,这点连同左半边符号偏移的问题希望能继续修正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...D • 2018-10-10 15:05 @心若向阳,无畏悲伤。:list的cell只显示渲染出来的那几条(list设置的Y方向上数量),不等于list的长度,拉到最后切换前两条数据没有渲染cell节点 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:12 我就感觉是 超过list长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...: 591 关注: 2 人 locker • 2018-02-05 13:16 管理的页面ui组件的渲染,例如我想点击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-23 10:21 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 微信小游戏中不能加载proto文件 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 问题状态 最新活动: 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...在Laya里面写shader却提示不能使用。无法理解。Laya使用的渲染API 不就是GLSL吗?这让很多转引擎的技美摸不着头脑。 附件 : --> 2024-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516