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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. [LayaAir2][LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 [ 75%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎110...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220

92. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 75%]

...那一个字的xoffset改为2,xadvance改为10就可以了。不是引擎渲染的问题! 2017-11-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这个问题我测试过了,我这里是没有问题的,是不是你IDE版本的问题,更新到最新的试试 2017-11-14 0 6 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

93. 加载位图字体提示lose load [ 75%]

...19:56 找到原因了,因为我加载到第三个字体的之前页面就渲染出来了,因此会刚好没加载 Monica • 2017-12-05 20:00 @zqn951201:好的~ zqn951201 • 2017-12-05 19:46 没啊。。这也太奇怪了 zqn951201 • 2017-12-05 19:36 下载后我这边也是只能加载两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

94. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 75%]

请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

95. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 75%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

96. [LayaAir3]打开对话框设置closerOther为true时节点索引异常 [ 74%]

...题请先登录 发起人 1623324308用户 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

97. laya.display.Input [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 74%]

关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

99. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 74%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

100. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714