大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-29 17:03 浏览: 1261 关注: 3 人 sky_fly • 2017-03-29 17:35 是viewport吗?我设置了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2021-09-29 11:32 浏览: 5508 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210914
...频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 如图,不透明队列和CUTOUT队列都能正常合批,半透明队列不会自动合批,提供了DEMO CUTOUT队列2450 DC为4 TRANSPARENT 队列3000 DC为23 附件 : --> LayaProject02.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
关于Laya3D的渲染颜色空间问题 Unity3D分别提供了伽马颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...如颜色码)把文本划分成多段,然后再对每段进行单独的渲染。 排版仍然调用Laya的排版函数(这里之所以重写是因为TS的正则需要加转义字符) 目前发现的BUG:右对齐且最后一行有数字“1”时排版不正常,发现是 getTextWidt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 打包图集后自动生成的json文件里的prefix显示为"comp\/" LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:55 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827