• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

91. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 88%]

...下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

92. list自定义不同的渲染项 [ 88%]

list自定义不同的渲染项 请教下,怎么在list里添加不同的渲染项? 我是在IDE中拼的界面,但是滑动不了,请教下是什么问题? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

93. 用as3写的排行榜渲染报错, [ 88%]

用as3写的排行榜渲染报错, 用as3写的排行榜渲染报错,写法如图但是竟让会报错,但是把 var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas);改成var texture:Texture = new Texture();就没有报错,怎么解决啊 附件 : --> 2018-09-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

94. Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 [ 88%]

Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 尝试了下新功能深度渲染,发现无法正确采样出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息,换成Laya.BlinnPhongMaterial就可以了,不知道是不是不支持Laya.UnlitMaterial材质的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

95. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 88%]

unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。   1.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

96. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 88%]

在渲染时会报_getSource为undefined - 不是必现 - 理论上来说uploadShaderUniforms函数在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

97. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 88%]

[LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 一个空项目,场景中放置了附件的粒子预制体,然后代码通过网络加载预制体(一样的资源),两者显示效果不一致 附件 : --> particle.zip 2025-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

98. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 88%]

...于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

99. [LayaAirIDE3][laya 3.3.2]使用spine动画,关闭快速渲染后就无法显示了 [ 88%]

[LayaAirIDE3][laya 3.3.2]使用spine动画,关闭快速渲染后就无法显示了 关闭快速渲染后,在ide和实际运行中都无法显示 附件 : --> LayaProject.zip 2025-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251009

100. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 88%]

自定义Shader总是渲染在后面? 我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了自定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202