大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) laya_api(49) Laya_社区(30) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
[LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 红圈区域处于mouseThrough节点内容,旧版本可以正常穿透,新版本则不行 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 (图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 目前的CLICK依然显示的是MOUSE_UP的功能。 测试如下:鼠标点击其中一个图片,按下的时候图片变亮(MOUSE_DOWN触发完毕)。 点下去后鼠标移出图片后再松开,CLICK并没有触发,说明CLICK检查的还是松开鼠标那一刻的物体,这是MOUSE_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...版引擎 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? web端打包发布后能不能自动删除console.log 新版DCC需求统计,技术方案收集 MAC系统下使用IDE的场景编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 (图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929