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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

92. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

....2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 3D坐标系转换 [ 57%]

...38 浏览: 1076 关注: 2 人 f_t • 2018-07-19 11:41 worldPos不是一个物体的坐标 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:43 @f_t:那就用加减计算就可以 f_t • 2018-07-19 11:44 @Laya_Aaron: this.owner.transform的这个Sprite3D有旋转 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:51 这个借口是转成归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

95. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 57%]

...直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d移动模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

96. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 56%]

...wf加载问题 3.再次将节点重新添加在该节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

97. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 56%]

...的最新版引擎 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

98. IphoneX适配 [ 56%]

...对x的手机做针对性适配,目前适配方式需要与ide中的物体对齐与居中对齐等配合使用!按钮相应区域错乱问题并没有出现过,你可以先查看下是否是自己的ide编辑有相应更改,有可能是微信沙盒导致的! 2018-05-21 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

99. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...:void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715