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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

91. laya.d3.component.physics.Collider [ 53%]

...Collider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于创建碰撞器的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 53%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: floor 调用的父类的destroy ,子类创建的 mesh  material 并没有做销毁操作 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****056 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

93. Laya拖尾无效 [ 53%]

Laya拖尾无效 Laya拖尾开始还可以,父类静止一会儿后拖尾就不在了,为什么? 附件 : --> 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 引擎中没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

94. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 53%]

...Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是相对于父类Sprite的),在主类里对Role进行实例添加,那么Role类下的显示对象body的坐标已经相对于父容器发生了改变。也就相当于瞄点放生了变化。   2016-07-29 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

95. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 52%]

...17-06-15 09:42 @lu632375951:UI编辑器中 API Image 中没有 要去他的父类找到。。 图片下面已上传!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

96. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 52%]

...前在layaAir3.0.4中,无论是选择哪种材质,都是直接打印出父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接instanceof判断类型,在demo中有打印...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

97. 3D资源加载,进度显示问题 [ 51%]

...,你用两个场景相互切换试试就知道了。 还是希望加载父类也能有子类资源加载的进度。 流浪地球Gaara • 2017-09-21 10:13 这个例子我看过了,加载到93%会一直停留,如果单独加载一个场景资源,场景里面的子资源加载是不会触发o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

98. http无响应 [ 51%]

...(function (_super) { function LoginView() { LoginView.super(this); //调用父类构造函数 this.dlg; } function connect() { var hr = new Laya.HttpRequest(); hr.once(Event.PROGRESS, this, onHttpRequestProgress); hr.once(Event.COMPLETE, this, onHttpRequestComplete); hr.once(Event.ERROR, this, onHtt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

99. laya.d3.component.Component3D [ 50%]

..., Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D  enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 49%]

...e Class CannonColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape CannonSphereColliderShape CannonCompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallbac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102