• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

91. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 63%]

...。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

92. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 63%]

...261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

93. 关于屏幕适配 [ 63%]

...幕任何区域让模型运动到此处 LayaFlash下网页全屏适配? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 关于不同语言中使用适配 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 屏幕截图后,出现模型穿透和透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

94. mask 坐标改变 会卡顿。 [ 63%]

...响了Space~~如何避免? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 获得节点在stage中的坐标 关于2d内的坐标转换问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

95. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 62%]

...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

97. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 61%]

...消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染物体和刚体间的对应关系不稳定,因为laya和matter的坐标不同,导致了这个渲染体和刚体的位置有偏差,可以通过观察其对应位置来设置偏移量,但一旦刚体旋转就会变乱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

98. 荣耀3C屏幕闪烁 [ 61%]

...屏幕向右移动 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2017-01-20 11:09 浏览: 1080 关注: 2 人 xiaoyu • 2017-01-20 18:10 微信关注:手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

99. 文字尺寸超出大图合集限制 [ 61%]

...关问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Button 中的文字无法垂直居中 求助!关于容器超出影藏 请教下textarea如何设置滚动条,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

100. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...图2-1) (图2-2) 2.2 Volume Bound 只有在Volume Bound范围中的物体才会收到Volumetric GI的影响,Volume Bound中均匀分布了一定数量的probe用于采集周围的球谐信息。 (图2-3) 2.3 Volumetric GI 具体参数 Bound Min:控制Bound在X、Y、Z轴负方向上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010