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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. UNITY导出的模型旋转不了 [ 56%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

93. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 55%]

...不到原因。。跪求指导。。。 stage.height获取高度有bug吗 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

94. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 55%]

...又不被拉伸? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 微信小游戏屏幕适配 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

95. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 54%]

...问题,用boxCollider方形碰撞体做检测,同时触碰到2个不同物体的colliderShape得到的碰撞法线也是一样的值 136*****507 • 2020-10-15 11:03 引擎版本是2.7.0beta 52Hz • 2020-10-17 19:12 我也遇到了同样的问题,用SphereCollider形状射线检测,返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

96. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

97. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 52%]

...n或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

98. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 51%]

...8*****748 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

99. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 50%]

...优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

100. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010