大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
3D物理引擎bug bug: 摇杆控制玩家移动的时候 子弹也会转向 bug: 玩家开枪后 移动 产生了瞬移 摇杆控制的玩家的移动方向 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 ) 并调用 translate 移动 已确认代码上 玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210131
物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题描述不详细,无从入手,请提供重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
LayaPlayer 物理模拟器更新报错 一边创建一边销毁刚体报错,_simulation为undefined 附件 : --> ballTest.zip 2020-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200615
# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于3D物理引擎库JS容量问题 问题是这样的:我观察了bin目录下的laya.d3.js和laya.physics3D.js,它们都有1.4M的大小,当我用最新的发布工具发布微信小游戏,在release的微信工程下面,laya.d3.js大概降到了700多KB,然而laya.physics3D.js只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 跟着demo做了发现实现不了 附件 : --> 2018-07-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 里面引 Layarender.js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
物理引擎获取碰撞的办法是什么? 本人方法 获取的不是全局坐标。而且碰着碰着就报错了。 怎么获取全局坐标呢。 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819