大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...多信息请参考 Matrix Stage useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-09-27 17:13 浏览: 2795 关注: 2 人 Monica • 2017-09-27 14:24 你把SendBytes的实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-08-19 13:46...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...nter(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...库失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-12-13 09:19 浏览: 2059 关注: 3 人 栗子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己的所属节点,引擎也提供了大量的生命周期方法。 > 生命周...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-05-23 17:17 浏览: 2364 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115