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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 50%]

...3/resource/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

92. 启用版本管理后有严重bug [ 50%]

...ajna • 2018-06-28 11:45 他这个问题是因为,Laya发布的时候,生成图集的时候,启用版本管理后,虽然发布后生成的图片的名字带上了hash,但是.atlas里对应的图片没有带上hash还是之气未启用版本管理前的名字,也就是没有同步更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

93. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 50%]

...ateMipmap(): boolean Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:141 是否生成Mipmap Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number height get height(): number set height(height: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 50%]

...depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Returns RenderTextureCube Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderTexture._generateMipmap Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:133 _id _id: number = 0 In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 50%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

96. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 49%]

...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 49%]

...上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 48%]

...界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 48%]

..., 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 47%]

...d from BaseTexture.mipmap Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:70 是否生成mipmap Returns boolean mipmapCount get mipmapCount(): number Inherited from BaseTexture.mipmapCount Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:74 Returns number multiSamples get multiSamples(): number Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115