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...使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后美术发给程序的界预览图中要明确表明每个文本用到的字体样式编号。 下面是一个简单的表格: 3.想办法吧这个excel表格给转成json。其中每一条样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... 如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 图标 icon 作为应用在桌面、安装界面等处的默认图标。 通常需要是一个正方形的图标。 2.4 版本 version 项目的版本号,用于标识不同的功能版本。 当进行较大功能更新时,可以将版本号从 1.0 升级到 2.0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3-1所示。然后点击进入。 (图3-1) 3.2.2 在快应用调试器界面扫码安装vivo小游戏的rpk包 进入快应用调试器之后,我们可以看到如图3-2所示的APP操作界面。 (图3-2) 把发布目录下/dist目录内的rpk包传到手机里,通过点 本地安装 按钮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010