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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...个先缩小后恢复动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...个先缩小后恢复动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 70%]

...once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

94. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...与全局初始化入口,无需预加载微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、项目运行启动入口 LayaAir3项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布界面指定启动场景,这样发布后就会按指定场景作为入口。 另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

95. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 68%]

...che中事情。实际使用时候,还要自己实现版本管理界面,下载进度提示等功能。为了实现这些功能可能需要本地读写文件接口,可以使用下面全局函数(同样是内部接口,可能会改变): ​ ```javascript declare var fs_readF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 这个链接没有了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 [ 66%]

... 打包成Android应用,获取首页链接经常超时最后卡在加载界面 问题状态 最新活动: 2018-05-30 16:48 浏览: 774 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

97. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) [ 65%]

...商业游戏验证和调校,已用来制作了数百个各种游戏UI界面,稳定性和效率都有保证,所以可以放心使用。  欢迎加入Layabox-Ts开发者交流群,群号码:606217152 附件 : --> 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

98. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 63%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.ui.MoreGame [ 62%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  isQMP():Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513