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...到一个box中? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:50 浏览: 865 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r下TTF字体的使用方式? event自定义事件的问题 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...;outGameUI/levelinfo_002.png",normalBtn:false}); 我修改了m_item的皮肤,但是我还要设置m_item下normalBtn按钮下的显示与隐藏,这样写没效果,正确的格式应该怎么写呀 (^_^) • 2018-06-14 11:26 难道必须要添加到list后,在通过list一层一层的查找控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 在我们进行书写代码的时候,免不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发带来的便利。感觉FGUI作者谷主允许我使用fgui编辑器的皮肤!!! 附件 : --> H5GameScene.zip 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AILHC 赞同来自: 谢谢分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...05 15:42 唔,比如说,想用大图里面的一部分拿来做按钮的皮肤,要怎么办呢? cuixueying • 2017-05-05 16:57 如果图集只有一张 ,而且json格式是自己写的,你能保证json格式跟图集是对得上的吗,如果你的图集是规整的,你可以采取裁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 在我们进行书写代码的时候,免不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 在我们进行书写代码的时候,免不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715