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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 58%]

...适配LayaAir版本PureMVC框架 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本) 求助关于TiledMap版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

92. laya.ui.Panel [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.map.GridSprite [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. laya.ui.Component [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.ui.Tree [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 57%]

...is.playerScript.mapMaxY = MAP_Y + MAP_HEIGHT;          // 摇杆事件监听         this.joystickScript.owner.on(Joystick.MOVE, this, (data: any) => {             this.playerScript.move(data.direction, data.force);         });          this.joystickScript.owner.on(Joystic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

100. laya.ui.Box [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929