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...layaAir的转换工具。放到layaAir里面就不用重新k动画,可以直接用到游戏里是嘛? H5 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用layaAir转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
layabox 打包成APK后,webgl没有启动。直接用手机浏览器扫码的话是没有问题的 layabox 打包成APK后,webgl没有启动。直接用手机浏览器扫码的话是没有问题的。 是不是要在配置什么东西。有没有打包的详细文档 2018-01-04 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
QQ玩一玩:一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里 一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里,工程我拿到了,但是接下怎么做,没在官方文档找到 2018-09-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...tive2.0.3官方下载的运行器,在华为Mate20 Pro(Andriod9)运行直接闪退 native2.0.3官方下载的运行器,在华为Mate20 Pro(Andriod9)运行直接闪退 运行器点开就立即闪退了,麻烦官方大大看下啥情况呢 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 请问下在OC里调用JS函数要怎么写呢?也就是conchRuntime的callMethod的第一个参数是什么意思? [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callMethod:0 className:@"MyClass" methodName:@"CallBackFuncXXX" param:XXXX]; 我按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
应用打包app在手机里运行,点击返回键直接退出游戏了,怎么监听返回键弹出自己的窗口然后在确认退出?有个window.conch显示conch不存在。 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916