大约有 28,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0312 秒)
ts版本自定义组件相关 用ts自定义组件的时候,laya.cunstomUI.js这个文件是怎么来的,直接发布可以得到吗。看着这个教程做的http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D336 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
AS类中初始化JS类相关问题 AS项目 Base.min.js是用webpack打包后生成的 原项目中有一个Base.js类 Base.min.js放在bin/h5目录下 下面是代码: Laya.loader.load("Base.min.js", Handler.create(this,loadedHandler)); function loadedHandler(data:*):void{ //加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
如何在laya中创建的2D微信小游戏项目中引入微信云开发相关API 使用laya IDE创建了ts微信小游戏项目,如何引入微信云开发调用云开发相关的API呢 2020-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
TPG图片格式相关问题 http://mp.weixin.qq.com/s/Sgo8OmCTNbGz5mg7iA-o2A 在 Layabox公众号看到支持TPG图片格式: Layabox对TPG的支持 一、将在LayaAirIDE中内置TPG图片转码工具,可将PNG、JPG等图片格式批量转换为TPG格式。 二、APP打包服务LayaNat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240713
SoundChanel的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 在脚本里调用SoundChanel的相应的pause stop resume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
微信小游戏相关 有二个canvas,目前想把第二个绘制到第一个上,这个第一个是laya的画布,但是怎么做才能拿到laya的canvas,还有怎么才能拿到canvas的2d画笔,不只是拿到,还可以操作,既不是只读,是可读写 下面是我写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 textarea.font = "BF"; textarea.text = str;//很长一串文字 textarea.initialize(); textarea.width = 908; textareat.height = 379; textarea.vScrollBar.scrollSize = 70;设置vScrollBar的scrollSize量没有效果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
图集打包后显示执行完成,但在项目中无法找到相关资源文件,试过许多路径了,一样无果 打包时浏览图片资源路径,无法查看到资源图片,同样也有试过选择资源文件夹的上一层目录亦是如此。。。 2018-02-28 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
LayaCMD相关问题 LayaCMD相关问题 1.使用layacmd copmile 编译,如何设置编译参数,如 outlaya=true; quickcompile=false 2.使用layacmd copmile 编译,如何设置layaair版本号 3.使用layacmd ui -c导出UI,为什么只导出源码,没有导出资源 2017-08-15 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815