大约有 29,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0690 秒)
[LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 3.3.0.beta.1 在vscode编辑器下,调用下两个方法时提示未找到,参考代码来自laya3.3的文档中的2d相机篇[code]=inherit area2D=inherit: Laya=inherit.Area2D=inherit; =inherit camera2D=inherit: Laya=inherit.Camera2D=inherit;[/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? 主要方便美术在制作资源时,有一个约束,现在经常出现,做的资源导出后,laya解析报错,有时检查发现是,有些组件不支持,换个做法就对了 2019-07-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
继续咨询String转XML的相关问题 var xml:*; __JS__('if(window.ActiveXObject)') __JS__('{') __JS__('xml=new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");') __JS__('xml.loadXML(value);') __JS__('}') ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...程中根据位置改变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标按下再抬起的时候 让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
ts版本自定义组件相关 用ts自定义组件的时候,laya.cunstomUI.js这个文件是怎么来的,直接发布可以得到吗。看着这个教程做的http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D336 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
AS类中初始化JS类相关问题 AS项目 Base.min.js是用webpack打包后生成的 原项目中有一个Base.js类 Base.min.js放在bin/h5目录下 下面是代码: Laya.loader.load("Base.min.js", Handler.create(this,loadedHandler)); function loadedHandler(data:*):void{ //加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
如何在laya中创建的2D微信小游戏项目中引入微信云开发相关API 使用laya IDE创建了ts微信小游戏项目,如何引入微信云开发调用云开发相关的API呢 2020-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
TPG图片格式相关问题 http://mp.weixin.qq.com/s/Sgo8OmCTNbGz5mg7iA-o2A 在 Layabox公众号看到支持TPG图片格式: Layabox对TPG的支持 一、将在LayaAirIDE中内置TPG图片转码工具,可将PNG、JPG等图片格式批量转换为TPG格式。 二、APP打包服务LayaNat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240713