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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 63%]

... 新手开发游戏,求思路 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 laya开发的3d跑酷 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 服务端用什么语言开发比较好一些? 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

92. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 63%]

...或与开发商联系...”, 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 服务端用什么语言开发比较好一些? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-24 10:46 浏览: 1022 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

93. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 63%]

...然后高自适应调整,这个你可以通过底部容器设置bottom的相对定位来解决此问题! 2017-03-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 a1005945485 赞同来自: 同问 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

95. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 62%]

...情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方式来实现吃豆,吃豆时由于吃豆动画的循环,导致蛇移动速度异常, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

96. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个基础的抽象概念,他代表着一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 62%]

...iOS开发者带来了更加头痛的屏幕适配问题。以前的iPhone 5相对于iPhone4仅仅是屏幕增高一些,现在宽高都变了。    首先我们先了解一下屏幕物理分辨率(暂且这么称呼)与显示分辨率的区别。物理分辨率就是屏幕的宽高像素数。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

98. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 62%]

...)方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。   我想请问一下如何能实现从屏幕的固定位置缓动到当前的位置呢?文档里面没有发现有相应的说明。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

99. laya.ui.Component [ 62%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513