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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 这个引擎能做h5游戏平台么? [ 61%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以做的,一个h5游戏,就相当于是一个单独的js文件! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhuowh2006 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

92. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 还是spine性能问题 [ 61%]

...ton里的update函数也还在一直执行,按道理讲此刻的动画就相当于一张图片,我尝试在动画播完之后cacheAs,但用过后动画就只显示一部分了。 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

94. 圆角矩形交互 [ 61%]

...小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于自定义按钮button一样 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

95. 九宫格问题sizeGrid [ 61%]

...格的界面能不能优化一下大图九宫格设置的时候体验真的相当差! Laya_Aaron • 2018-01-05 10:57 九宫格是给小按钮放大用的,您用九宫格切大图是要做什么呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

96. laya.ui.Box [ 61%]

...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. panel.hScrollBar.value设置无效 [ 61%]

...在的位置发生改变的时候,你得给他设置一个max值,这就相当于你聊天的时候,输入的字越来越多,所以你的滑块对应的值会发生改变,所以你得给他赋一个Max值,我表述的可能有点问题,不过你每次都设置Max值也没什么毛病

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

98. transform的问题 [ 61%]

...tionEulerY = ...... 我发现只要有第二句,那么第一句代码就相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认状态,然后再旋转。 这是bug吧?我在世界空间里lookAt好,里头设好上方向,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

99. laya.ani.bone.Templet [ 61%]

...使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Te...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 什么时候支持微信小程序 [ 61%]

...档不是给人看的。。 Laya_Aaron • 2018-01-02 15:00 看文档需要相当的悟性(一般人我不告诉他),偷笑,哪里不明确可以反馈给我 sleepfish • 2018-01-02 15:36 。。。小游戏要求代码包体不大于500KB。。laya的底层包就不止了。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102