• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? [ 89%]

请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 世界坐标 2019-04-03 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

92. 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) [ 89%]

如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

93. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 89%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

94. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 89%]

3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

95. 设置相机的normalizedViewport后,出现模型触碰偏移 [ 88%]

设置相机的normalizedViewport后,出现模型触碰偏移 原因是视口射线问题 附件 : --> 2021-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描述的问题引擎用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

96. [LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 [ 88%]

[LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误。图1和图2的text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

97. LayaNative二次开发原生安卓是不是并不能控制照相机和系统相册 [ 88%]

LayaNative二次开发原生安卓是不是并不能控制照相机和系统相册 本人没有安卓开发经验,靠搜索研究了半天,callWithBack好像无法和MainActivity这种入口class中的方法交互,文档中给出的示例都是简单类的交互。希望有经验的大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

98. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 88%]

想用camera做一个类似照相机的功能 主camera的视角不变 想通过第二个camera完成3D场景的拍照 然后生成拍照时场景状态的image给2DUI使用 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

99. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 [ 88%]

LayaAir IDE [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 LayaAirIDE 3.2.6复现设置Camerade render target导致栈溢出步骤: 1、创建renderTexture 2、设置renderTexture的Color Format为带Alpha值枚举,例如R8G8B8A8 3、拖动renderTexture到Camera的render t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

100. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 88%]

...了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110