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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

91. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

..., function(mat:BaseMaterial):void { //camera.skyboxMaterial = mat; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 动态遮罩,apk版,失去了效果,像卡死一样(网页没问题) [ 57%]

...么东东 怎么去掉 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

93. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 56%]

...自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,去官网的gi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

94. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 56%]

...东 赞同来自: 3.0 好像还有这个问题    我这处理了一下相机 抖动就轻了   2024-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SF 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

95. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 56%]

...是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

96. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放! [ 56%]

...怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2016-06-01 22:33 浏览: 3819 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160530

98. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 55%]

...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324