大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...eters objectPosition:Vector3 — 物体位置 cameraPosition:Vector3 — 相机位置 cameraRight:Vector3 — 相机上向量 cameraUp:Vector3 — 相机前向量 cameraForward:Vector3 — 变换矩阵 mat:Matrix4x4clone()method public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...东 赞同来自: 3.0 好像还有这个问题 我这处理了一下相机 抖动就轻了 2024-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SF 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...w Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.name = "camera"; //this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...处单独选择,导出并没有效果。 ![img](img/4.1-2.png) #### 4.2 相机的属性 ![img](img/4.1-3.png) 在上图中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的相机属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------------------- | -------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...RenderableSprite3D.destroy Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:513 删除相机 inheritdoc override Parameters Default value destroyChild: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelVi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...ddChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30)); //方向光 const direction...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103