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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 75%]

...制的,你可以获取到layaAir的canvas,使用layaAir的canvas进行量图绘制即可,可以chrome下F12,查看Elements,可以看到layaAir的canvas标签! 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

92. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...理9.1 IDE绘制九宫格纹理9.2 代码绘制九宫格纹理十、消除量图绘制绘制图形 一、IDE中绘制图形 LayaAir中可以在Sprite对象中通过使用图形组件来绘制各种图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 74%]

...一次graphics.clear,对之前的绘制进行清理,然后绘制新的量图即可,,,当然如果你要实现动态的drawPie效果,只需要添加一个计时器,让drawPie的角度是一个变量,在计时器里动态的修改变量的值,然后调用graphics.clear();graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

94. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 74%]

...个技能cd在手机上直接掉10帧了,有没有把graphics画出来的量图转成纹理的接口,这样应该可以提高效率 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你提交一个卡顿的例子我们查下,分析下具体的问题,然后再回复你! 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

95. 环形进度条 [ 73%]

...六进制代码类似"#D2691E" 建议认真看一下如何绘制量图,以及调整参数,也可以用ide 直接 拖拽出圆和扇形,再进行设计 Laya_Aaron • 2017-12-11 20:47 @Faith_mkx:可以不用在update函数里,注意要把sprite添加到stage中 Faith_mkx • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

96. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 70%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你画的这个是量图,按像素来的。显示位置会根据边框缩放。但是内容是不会变的 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

99. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 68%]

...能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715