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大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 [ 82%]

...来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

92. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 82%]

自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

93. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 82%]

...,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

94. 发现一个问题,就是一个手指在舞台上滑动不松手,另外一个手点击舞台上按钮,发现第一下点击无效,第二下点击才触发了按钮的点击事件。 [ 81%]

...素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 14:38 浏览: 1174 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-23 10:25 一个手按着舞台滑动一下不松手 ,另外一个手去点击舞台上按钮,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

95. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 81%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

96. 现在是发现,正常使用panel的时候,只要panel旋转了,比如panel旋转180度,就会出现“遮挡”问题 [ 81%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

97. 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 [ 81%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2016-06-06 14:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

98. 请教熟悉物理引擎大神门一个问题 [ 81%]

...某个物体监听一个事件 每当它在物理世界和别人发生了碰撞 就会触发这个事件,并且知道碰撞的是谁 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

99. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 81%]

...内存大的问题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 创建动效模板 可能存在bug 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 排行榜的创建 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

100. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 81%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728