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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. gps定位获取当前城市名字 [ 64%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 请问如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

92. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 64%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

93. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 64%]

...er中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

94. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 63%]

...补全提示吗 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 请问下设置group或者category能达到让两个互相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

95. 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

96. 怎样获取父类? [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 tree mouseHandler 怎么获取条目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

97. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 63%]

...p呢? 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

98. laya.media.SoundNode [ 63%]

...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

99. 如何在按钮监听中获取按钮本身 [ 63%]

...t重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

100. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 63%]

...个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223