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大约有 1,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

91. 2d物理引擎的暂停功能 [ 82%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

92. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 82%]

...您好,我有个问题,模拟做愤怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

93. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 82%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

94. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 82%]

...个回复 layabox 赞同来自: wasm版本对于运动学刚体不能触发碰撞事件的问题,已在LayaAir3.1的正式版上支持了,请留意近期的发版(月底前) 2024-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 收到,感谢反馈 2024-01-03 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

95. 2d刚体旋转报错 [ 82%]

...先登录 发起人 egoist 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

96. 物理3d抖动 [ 82%]

物理3d抖动 物理3d抖动,碰撞后,不停的抖动。 附件 : --> Test3d.zip 2020-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

97. Laya.PolygonCollider [ 82%]

... 2876 关注: 2 人 祥- • 2020-06-19 15:04 我是打算用3d物体,但碰撞没有z轴就挂了多边形碰撞体,自定义碰撞体,那只能改为网格碰撞体了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

98. 为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? [ 81%]

...是用了dynamic,图一是改成static就对了,中间的小方块是碰撞器辅助,碰撞器位置是正确的     附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****385 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

99. 给mesh添加物理组件就报错 [ 81%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 官网示例摇一摇报错,就解决方案 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

100. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 81%]

...接近静止的刚体无法进入休眠 目前发现叠的正正的盒子碰撞体都会缓慢移动最后掉下来,最后发现刚体一直无法进入休眠,请问这是否个bug, sleepLinearVelocity sleepAngularVelocity 好像完全不生效   下面demo 单一个盒子碰撞体 main.ts 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109