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大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

91. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 82%]

...跟其他玩家在同一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

92. laya.utils.TimeLine [ 82%]

...ction = null, offset:Number = 0):TimeLine 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLine  to(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLineEvents Event Summary Defi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.utils.TimeLine [ 82%]

...ction = null, offset:Number = 0):TimeLine 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLine  to(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLineEvents Event Summary Defi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 82%]

...的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问题。。。。 如附件所示,将官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

95. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 82%]

Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 两手指同时触摸屏幕,当两次按下MouseDown监听到的touches.length=2时,很大概率当松开一指,MouseUp时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

96. 渲染地图块时出现线条 [ 82%]

...是用跑地图的形式,地图被切为512X512的地图块,在角色移动时地图拼接处出现1像素的线条   但角色不站立不移动时正常   还有如果帧频为60就不明显,频为30时很明显   附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

97. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 82%]

摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

98. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...键 Ctrl+X。 - 全选:选中全部控件,快捷键 Ctrl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...键 Ctrl+X。 - 全选:选中全部控件,快捷键 Ctrl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 关于多个socket 同时通讯。 [ 81%]

...orState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2019-12-01 15:31 浏览: 362 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201