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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. 如何设置3D模型动画路径 [ 83%]

...游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线,然后控制批量3D模型沿着该曲线移动? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

92. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 82%]

...跟其他玩家在同一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

93. 摄像机||刚体抖动 [ 82%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

94. laya.utils.TimeLine [ 82%]

...ction = null, offset:Number = 0):TimeLine 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLine  to(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLineEvents Event Summary Defi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 82%]

Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 两手指同时触摸屏幕,当两次按下MouseDown监听到的touches.length=2时,很大概率当松开一指,MouseUp时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

96. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 82%]

...的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问题。。。。 如附件所示,将官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

97. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 82%]

[LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

98. 渲染地图块时出现线条 [ 82%]

...是用跑地图的形式,地图被切为512X512的地图块,在角色移动时地图拼接处出现1像素的线条   但角色不站立不移动时正常   还有如果帧频为60就不明显,频为30时很明显   附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

99. laya.utils.TimeLine [ 82%]

...ction = null, offset:Number = 0):TimeLine 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLine  to(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLineEvents Event Summary Defi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 82%]

摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528