• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.ui.ColorPicker [ 38%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ui.CheckBox [ 38%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.ui.ColorPicker [ 38%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...性中,如动图3-3所示。 (动图3-3) 拖入Prefab后,纹理会立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. laya.ui.Tree [ 38%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.Image [ 37%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. laya.ui.Radio [ 37%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.ProgressBar [ 37%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ult = SteamUserStats()->SetAchievement(achievementID); if (result) { // 立即存储更新 return SteamUserStats()->StoreStats(); } return false; } 然后在exports.cpp中,封装SteamCallback和SetAchievement,代码如下, jsvm_value jsSteamCallback(jsvm_env env, jsvm_callback_info info)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010