大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... 0.5; //透明度 } } 三、代码中使用 Laya.Sprite 类位于Core核心类库中,是 laya.display.Sprite 类封装后形成的。LayaAir引擎API设计精简巧妙,核心显示类只有一个Sprite。 3.1 创建Sprite 创建Sprite对象实例,代码如下: onAwake(): void { let sprite = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建项目的开发者,可以直接在IDE中通过F9打开项目设置的类库设置,如图16进行勾选即可。  (图16) > 如果不打算使用Bullet物理引擎,Physics3D相关的物理库不需要勾选。 引用了`cannon.js`与`laya.cannonPhysics.js`引擎库后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本,导入了你的资源,完全没有问题。 你这个版本,类库使用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428