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粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
3D粒子特效第一次卡顿 3D粒子特效第一次卡顿,已经试过了预加载跟异步加载,但是首次调用仍然会卡,谷歌浏览器不明显,ide里边跟真机非常明显,我看论坛里边有的做法是上来加载的时候首先播放一下,请问官方还有别的解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
如何控制u3d的粒子 如何控制u3d的粒子,导入的粒子想重复利用,但是没办法像在u3d里面一样调用play就行 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
关于导出粒子特效报错问题 是不是laya3d这边不支持面片处理,这边导出来的特效,加载的时候报错了 Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (GameStart.max.js:48791) at Function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 更新到2.12.2之后出现的问题 animator动画控制粒子 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117
关于粒子特效导出配置问题 使用unity导出粒子特效,然后解析文件那边,缺失type类型 "materials"[ {"path":"Assets/Effects/Textures/other/Materials/laohu1003.lmat"}] 正常的情况是有一个字段type的,所以解析的时候报错了,求解答 资源文件已上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225