大约有 1,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
unity粒子导出显示不正常 前两天发帖子问过这个问题,以前的帖子有效果和源码,原贴地址:https://ask.layabox.com/question/50355,官方让我把unity包补上去,我发了云盘链接就没有回复了,所以这里新发一个帖子,重新上传unity的包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220601
粒子特效发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
从U3D导出粒子到LayaAir运行报错 粒子里面那么多选项,根本就不知道那个引起这个报错,建议在导出的时候就提示哪些地方有问题。 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 现在可导出3d粒子有两种方式: 1.新版的IDE,里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
u3d粒子和模型导出错误 附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。 特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系 能直接知道理由吗? 我直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
编辑器里粒子显示异常 js工程中粒子编辑器(重力模式)textureCount 数值设置成100在编辑器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
倒出的粒子动画在加载后遇到这个错误,请问各位有遇到的吗? Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816