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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.d3.core.Sprite3D [ 58%]

...Camera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.DialogManager [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.display.EffectAnimation [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Box [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ani.swf.MovieClip [ 58%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.Tab [ 57%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 获得,stage缩放比例 [ 57%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 pos会影响精灵缩放效果的问题 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

100. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513