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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 选择支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ion联动,当Selection发生改变时,控制器也同时跳转到相同索引的页面。反之亦然,如果控制器跳转到某个页面,那么也会同时选定相同索引的项目。 Scroll Item To View On Click 勾选后,当点击某个孩子节点时,如果这个孩子节点处于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 屏幕适配-屏幕适配 [ 77%]

...ll", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

94. 动画-图集动画 [ 77%]

...; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } } new Animat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

95. 动画-图集动画 [ 77%]

...; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.add...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

96. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 76%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.resource.models.Mesh [ 76%]

...nderable 获取渲染单元,请重载此方法。 Parameters index:int — 索引。 ReturnsIRenderable — 渲染单元。 getRenderElementsCount()method override public function getRenderElementsCount():int 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Returnsint — 渲染单元数量。 getSub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.d3.terrain.Terrain [ 76%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715