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...; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } } new Animat...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ll", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.add...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nderable 获取渲染单元,请重载此方法。 Parameters index:int — 索引。 ReturnsIRenderable — 渲染单元。 getRenderElementsCount()method override public function getRenderElementsCount():int 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Returnsint — 渲染单元数量。 getSub...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...停止即可!下次播放的时候再调play()。如果你想从固定的索引暂停固定的索引开始,记录下ani.index,下次play的时候,第一个参数把索引加上就可以了! 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqt542434707 赞同来自: 谢谢你的及时回答 不过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115