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...e的loadImage和Image的skin的区别 Image设置skin的Bug 自定义按钮组件,skin不显示问题 自定义按钮组件,skin不显示问题 如何用代码更换ani中skin? 自定义按钮组件的skin不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:22 浏览: 1001 关注: 2 人 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
组件的复制粘贴无效 自定义组件保存了一些信息,使用复制粘贴无效 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 麻烦一下具体的IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019