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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 58%]

...术设计师都可以轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

92. 纹理截取后内存释放不了 [ 58%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 3d资源释放的问题 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

93. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 58%]

[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

94. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 57%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

96. 给Dictionary添加个长度 [ 57%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 HtmlDivElement添加下划线效果不对 list单个中的单条的button怎么添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

97. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 57%]

...m , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? prefab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

98. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 57%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 问题状态 最新活动: 2017-12-07 17:28 浏览: 1079 关注: 2 人 a5703929 • 2017-12-07 17:40 官方的定义可以解释我使用时出现的情况么。。。为什么“水平方向显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

99. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 57%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void gravityScale get gravityScale(): number set gravityScale(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115