• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 72%]

...的文本,点击只会游戏开始,这个文本会变成得分,游戏结束,这个文本会变成得分信息。var txt = new laya.display.Text(); txt.text = "点击此处开始游戏"; txt.font = "Arial"; txt.fontSize = 30; txt.bold = true; txt.pos(g_stat_width - txt.width - 40, g_stat_heih...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

92. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 71%]

...类型,默认为匀速运动。          * @param    complete 结束回调函数。          * @param    delay 延迟执行时间。          * @param    coverBefore 是否覆盖之前的缓动。          * @param    autoRecover 是否自动回收,默认为tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

93. 关于timer的一些问题 [ 71%]

...太安全吧。查看了下源码,确实是delay+系统当前时间做为结束时间。虽然故意改时间的少,但这样以系统时间驱动也不安全吧。 附件 : --> 2016-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160524

94. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...ild5 ' />" + "</dir>" ; //数据源data标签,需要拼接一个结束标签 treeData += "</data>"; //把字符串解析为xml对象并返回 this.tree.xml = new Laya.XML(treeData); } } 这里给Tree列表赋的值,是写死的模拟数据。其中,拼接模拟数据,最多只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 71%]

...opAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束结束后的界面是没有背景音的,这样再复原时也不会播放。 然而可能由于机制里面有“休眠时静音,复原时播放”这样一个功能,这就出现了BUG 1.6.0版,复原后还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

96. 预加载进入游戏界面 [ 71%]

...size:50,priority:1}]。          * @param    complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

97. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 70%]

...endAngle(value: number): void Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:89 结束角度。 Returns number Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:93 结束角度。 Parameters value: number Returns void startAngle get startAngle(): number set startAngle(value: number): void Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 70%]

...执行 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行 */ public onTriggerExit(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 开始碰撞时执行 */ public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void {} /** * 持续碰撞时执行 */ public onCollisionStay(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.d3.component.Script3D [ 70%]

...重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionStay(collision:Collision):void 持续碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onDestroy():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.display.Node [ 69%]

...imer()。 Parameters caller:* — 执行域(this)。  method:Function — 结束时的回调方法。 contains()method  public function contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node:Node — 指定的 Node 节点对象 。 ReturnsBoolean — ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513