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大约有 28,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0319 秒)

91. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 85%]

...16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如图这里 取消勾选,所有的模型和动作都取消勾选 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

92. 关于闭包的问题 [ 85%]

...";para:" + para + "I'm letter " + letterList[para]); }; })(z)); } 控制台结果: z:0;para:0;letterList[para]:A z:1;para:1;letterList[para]:B z:2;para:2;letterList[para]:C 对,你没看错,我也没贴错,就是只出了3个,这是我想问的第一个问题,why? 关键问题来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

93. 2.4beta2版本ts实验版编译后自动生成js里面自动添加Laya前缀 [ 85%]

...自动生成js里面自动添加Laya前缀 调整了下生成ui的目录,结果编译后生成的ui  ts文件如附件图片所示自动加了Laya,如本来应该是Scene的,结果变成Laya.Scene 生成的js也有这个问题,自动添加Laya导致变成。Laya.Laya.stage.addChild   另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

94. 场景缓存的问题 [ 85%]

...,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

95. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 85%]

...辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果):     2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合并处理,所以同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

96. IDE主题 [ 85%]

...26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   目前的话就是这个样子的,之后会实现自定义风格的哦,谢谢反馈 2016-08-26 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

97. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 85%]

...context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this._submits[this._submits._length++] = SubmitCanvas.create(src, 0, null); _curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; //画出src._targets //drawTexture(src._targets.target.getTexture(), x, y, width, hei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

98. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 84%]

...了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教教我该怎么写 附件 : --> enmmm.rar 2021-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

99. laya.maths.Matrix [ 84%]

... m2:Matrix, out:Matrix):Matrix[static] 将指定的两个矩阵相乘后的结果赋值给指定的输出对象。 Matrix  mul16(m1:Matrix, m2:Matrix, out:Array):Array[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  rotate(angle:Number):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 聊天室里实现 [ 84%]

...加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,一次只问一个问题,2,img用标签吧,3语音需要用原生方法。 妹子的万分感激,丝毫不影响结果。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703