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大约有 2,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

91. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标一致 [ 92%]

...08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 L。 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

92. [LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果一致 [ 91%]

...26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 朧月 已在3.2.1中解决,请关注月底发版,届时从官网下载更新即可。 2024-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

93. 版本匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 [ 91%]

...05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ckp0799 这个只是一个警告,用管就可以。 2018-02-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 looping 赞同来自: 你之前应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

94. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值一致 [ 91%]

...11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 收到反馈,这个返回值为null 并是bug,这个方法设计初衷是为了让laya之中能对微信的接口进行代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

95. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序一致的问题! [ 91%]

...02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 谢谢分享 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

96. 2d物理没有适配高刷屏 [ 91%]

...03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ainideqingliang 赞同来自: @Laya_Aaron 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: @laya_box 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

97. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 91%]

...览,默认情况下,是没勾上alpha预乘的,然后渲染出来的结果明显和bug1内容一致,可以反复勾选alpha预乘观察 3.复制一套刚刚拖入的资源,然后拖动spine到场景上,会发现没勾选alpha预乘的spine渲染出来更白的边缘,图片设置完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

98. laya 3D碰撞器与 Unity 一致问题 [ 91%]

...加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Yarpee 赞同来自: Laya没有考虑Collider所在Transform的Scale导致的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

99. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现一致 [ 91%]

...18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于真机支持webgl的OES_texture_float_linear跟OES_texture_half_float两个扩展导致的。   我们联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

100. startDrag问题,提示参数和错误检查一致,且惯性阻尼无效 [ 90%]

...15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox小高 赞同来自: 惯性阻尼无效是因为传递的0.1太小。 参数是六个,按代码提示即可。注释有点问题。 2023-06-25 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515