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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

91. laya.ui.HBox [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.AdvImage [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 想要个反向遮罩啊 [ 79%]

...示的图放上面 弄个空sprite做遮罩,涂的时候往空的sprite绘制颜色即可 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 谢谢了,但一看涂颜色,就不是我要的啊。我就希望能有个像黑洞一样的区域,覆盖在它身上的颜色都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

94. laya.ui.Component [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ui.VSlider [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.Radio [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.LayoutBox [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.Image [ 79%]

...ispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.HSlider [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ani.bone.Skeleton [ 79%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513