• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

91. laya.display.AnimationPlayerBase [ 67%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ui.Tree [ 67%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 苹果机型。声音会变化 [ 67%]

... 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 微信小游戏只缓存图片和声音 问题状态 最新活动: 2019-12-11 15:14 浏览: 1849 关注: 2 人 M.z • 2019-12-13 09:54 单纯设置音量为0也是没效果的,只能设置静音,我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

94. laya.d3.core.scene.VRScene [ 67%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

95. laya.ui.TextArea [ 67%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 3d模型加载进游戏特别大 [ 67%]

...a.orthographicProjection = true),设置camera.orthographicVerticalSize为绘图区域的高度(如1334)即可 2017-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

97. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能凭空作画。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,有的机型上可以达到90帧满...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

98. laya.ui.TextArea [ 66%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ui.Panel [ 66%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513