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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. 是否支持条件编译[ 79%]

是否支持条件编译? 比如我想在debug环境开启trace,正式环境去掉trace。 也就是通过配置参数编译的时候生成不同的js文件。 注:我们使用的是AS3语言 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

92. 1.7.6 beta 编译后出现 XXXX is not defined 的报错 [ 79%]

1.7.6 beta 编译后出现 XXXX is not defined 的报错   左边的是错误的编译结果,右边是正确的编译结果。 用了 outlaya=true 参数,每次编译之前需要删除: .actionScriptProperties.lprj 否则,无法正常编译 附件 : --> PointTest.rar 2017-06-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

93. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 79%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

94. AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 [ 79%]

AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 环境 Flash Builder4.7, Air SDK18.0(使用ASC2.0)   FB中的报错 不兼容的 override。 LoaderHook.as    /libs/laya/src/laya/debug/tools/enginehook     第 71 行     Flex 问题   初步诊断 laya.net.LoaderManager::load 8个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

95. laya.js.exe 编译flashdevelop项目 怎么指定输出目录 [ 79%]

laya.js.exe 编译flashdevelop项目 怎么指定输出目录 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 输出目录你是指什么? 2017-07-04 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

96. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 79%]

...完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

97. 关于AS3项目 index.html 能不能修改生成 路径的 也就是说不生成在bin文件下面~~~~ [ 78%]

...不是上面截图说的,要想修改具体设置路径你需要在原有编译h5参数上添加一个编译参数,具体参数不记得了,节后我老下然后回复你。 hjy1234123 • 2017-02-04 17:37 你再看下,第一张图行不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

98. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 78%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

99. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 78%]

AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 IDE v1.7.11beta 开发语言 AS 3   将所有静态常量设置到了Constant.aspublic static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

100. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014