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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

91. 自定义的组件无法在组件面板显示 [ 69%]

...来自: 检查下你手动写的.xml文件是否正确,用网上的json脚本校验工具看下! 2017-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 补充一下,如果拖入图片的资源会报错,但是界面会显示组件 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

92. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文件夹(分包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 68%]

...问题请先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

95. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 68%]

...003课 组件开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

96. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. Layabox入门到精通视频教程 [ 67%]

...003课 组件开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

98. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

99. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 67%]

... 微博 QZONE 微信 lift6220819 赞同来自: 你要检测手碰撞 就把脚本挂在手上啊 你挂在英雄身上 只会有英雄的碰撞 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730