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请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 /**古文脚本 */ export default class TextAncient extends Laya.Script { /** @prop {name:text, tips:"显示文本", type:String, default:"hello world"}*/ public text: string = "hello world"; /** @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
laya2.0.2版本某种情况下附加脚本onEnable不执行 简述一下代码:我给bugView上的Image绑定了一个bugScript, bugScript上 onEnable不触发。 注: 为了重现bug, 所以代码写成这样。 直接在浏览器 运行, 打开开发者模式 ,观察log, 没有b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
2.0.0beta5.1发布百度小游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 用最新的5.1打包项目(之前5.0也有同样问题),libs里面的脚本打包会报错,即使新建一个空项目也会,比如core里面的laya,需要改成window.laya才能解除报错。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
Layabox的event方法在云真机与脚本录制中会报错?(与微信官方联系过,觉得是引擎自身问题) this.resetBtn.event(Laya.Event.CLICK); 该代码会引发Layabox在云真机与脚本录制中出现以下两种报错,而在正常运行过程中,不会出现该错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024