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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ation(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数: /** * @zh ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...物理引擎库。 下面,我们就通过分析引擎源码中的编译脚本,了解需要将哪些类文件编译整合为一个独立的物理引擎库。 首先,我们打开gulp脚本中的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 59%]

...返回true。 'paste' 指令不仅当特性不可用时返回 false ,脚本权限不足时也一样。   查看Laya代码,laya.core.js: Laya的代码是在Browser.window.requestAnimationFrame中运行。     所以,我该怎么做,才能操作剪贴板呢? 附件 : --> 2018-03-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

96. laya.components.CommonScript [ 59%]

...InheritanceCommonScript Component Object CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 59%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

99. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715