• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. 2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? [ 70%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-01-13 11:29 浏览: 812 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

92. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色器蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图”会在assets下快速创建一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 3D动态阴影 [ 69%]

...便只缓存静态内容的理解 3D灯光阴影无效 我想动态改定义shader里的值,应该怎么写?? 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 如何让VScrollBar的B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

95. Ease.elasticOut如何定义参数,直接设置的话会变成number [ 69%]

Ease.elasticOut如何定义参数,直接设置的话会变成number 之前论坛有人问,但是官方并没有给出明确解释啊~~... 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

96. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 69%]

...3(1, 1, 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反射贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

97. laya.d3.core.scene.Scene [ 69%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. ios上input无法隐藏 [ 69%]

... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

99. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 68%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-02 21:31 浏览: 839 关注: 2 人 150*****372 • 2017-08-02 22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802