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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 66%]

...效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持矩形遮罩和定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

92. Sokcet效率 [ 66%]

...建议: socket是采用原生的直接发送和收取字符串还是定义的二进制解析。二者那个更效率,贵方建议我们采用哪种方式呢?因为之前很多客户端环境,字符串会造成很大的GC,造成卡顿。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

93. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 66%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

94. 组件FontClip属性问题请教 [ 66%]

...0beta有bug,属性面板打不开 (此问题已经无效) event定义事件的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 23:39 浏览: 713 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

95. 分享:如何设置LayaNative的[ 66%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

96. IDE 找不到库引用 [ 66%]

...,点赞!!!),追问一下IDE都有那些代码模板,什么定义己的模板(代码块),还有比如像FB中的快捷键(contro + shift + D)给方法加注解,用的事件可以智能感知(代码补全),还有我F12看一个类或一个函数时,什么快捷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

97. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 66%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

98. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 66%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

99. Animation.addLabel无效的问题 [ 65%]

...分的颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 问题状态 最新活动: 2018-02-27 16:00 浏览: 691 关注: 2 人 yhcliang • 2018-02-27 16:13 你说的都对。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

100. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 65%]

...: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209