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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. UI界面里面直接给图片加帧动画,怎么让动画在页面中显示?? [ 74%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

92. IDE-显示IDE创建的界面 [ 74%]

... } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //定义list的渲染方式 var label: ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

93. IDE-显示IDE创建的界面 [ 74%]

... } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //定义list的渲染方式 var label: ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

94. native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? [ 74%]

...exture? 游戏H5项目是由AS3转过来的。沿用了很多之前的定义格式的图集资源文件(图集配置xml文件和图集的png文件打包在一个二进制文件里) H5项目中我使用了                   var buff:Uint8Array = data.getUint8Array(data.pos,lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

95. Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? [ 74%]

...sole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? ts 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

96. Socket input流问题,烦请看下具体是什么原因 [ 74%]

...~~~~ 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) event定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 10:55 浏览: 1443 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

97. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据[ 74%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 如何与服务端建立连接 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

98. 【求助】怎么在定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 74%]

【求助】怎么在定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。   我现在的思路是这样的:因为图标里有几个定义属性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

99. 帧同步问题 [ 74%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 event定义事件的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-09-14 19:57 浏览: 1011 关注: 1 人 好名字可以让你的朋友更容易记住你。 • 2019-06-27 10:58 怎么搞的 说下呗大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

100. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010